↑ 点击 关注 baoart 选择 加
2023年最后一天,今年行业遇到很多困惑,我们相信暴风雨过后总会迎来阳光~。
祝福大家2024都能画技大进,身体健康的追逐梦想~加油!加油~给大家分享更多知识和宝贵的经验~
另外感谢艺坊集小分队小伙伴们的勤劳~感谢你们给大家带来的知识~
国内首访《蜘蛛侠:纵横宇宙》Felicia Chen,带你了解国际一线动画工作室~
艺坊集|经过ACCD学习设计思维发生了哪些转变?
艺坊集|我们必须卷3D吗?新人该怎么在行业起步?
提升设计,揭秘设计中的真实性思维~
艺坊集|对话微软《光环》设计师Jihoon 我们来深刻了解设计的含义~
艺坊集|著名项目《光环》《激战2》资深艺术总监Horia 教你成为优秀的概念设计师~
【艺坊集】Sheng Lam 概念设计师
【艺坊集】Luka Mivsek
【艺坊集】常智设计 非平凡概念
【艺坊集】Can Tuncer在微软343任职首席硬表面应该具备什么能力?
国内首坊《双城之战》《爱死机》色彩关键帧大佬Tomas—掀开画主观色彩的奥秘~
色彩界的西伯利亚开拓者
PS:其实每次收到一些小伙伴私信说这些知识经验解决了他对某个知识点的困惑的时候还是觉得挺有意义的,这也是艺坊集小分队坚持下去的动力。
请分享身边需要帮助的小伙伴,让更多的国际艺术家过来把知识传播下去~yeah
blender制作城市太慢?来学会一键生成~
Blender3d辅助创作流程【层流之森】
拥有末日题材废墟Urban网站系列,你还敢和策划说没灵感?
柴艺共享|载具百科全书网站你收藏了吗?
《赤水之城》blender场景概念流程