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主讲人:后金鸽
浙江花果山传媒人才发展总监
2024年3月26日星期二晚6:00,艺术学院“行业专家名师系列学术讲座”之“如何拿到顶尖游戏大厂offer-零基础走进游戏大厂”在尚德园5-201开讲。本场讲座由后金鸽总监进行行业分享,影视与动画系副主任乔辉副教授主持讲座,她带领大家将目光聚焦游戏大厂offer,让同学们零距离接触大厂。
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开始时,后金鸽总监用一段花果山传媒的宣传片打破了同学们与顶尖游戏大厂间的壁垒,拉近了在座同学与大厂间的距离。
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后金鸽总监将此次讲座分为四个部分,分别是游戏行业介绍,游戏行业岗位划分与招聘要求,在校招中如何准备自己的简历与作品和如何进入游戏大厂。
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首先,后金鸽总监向我们介绍了游戏行业的组织架构,它分为研发前台部门,游戏中台支持部门,后台类支持部门。游戏公司美术表现类的岗位划分为原画、3D、动画、特效、交互、美宣、音频、技术美术等。
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其次,后金鸽总监向我们介绍了游戏的现状,游戏从泛量美术到专业领域,从2D到3D,游戏变成了大众消费,日常习惯,具有更深的交互性。
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接着,后金鸽总监向我们介绍了同学们在校招中如何准备自己的简历与作品。后金鸽总监指出,近几年的国内在校毕业生竞争激烈,鼓励我们抓住机会参加校招,这是一个离大厂公司很近的机会。
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校招是什么?校招是有对应的新人培训体制和明确的发展路径,有良好的公司培养体系和培养内容,有企业师徒关系,有进不同项目的选择权。校招选拔条件与社招选拔条件有差异,对个人成长性、研究方向、综合素质要求高。校招是所有高校在校生一起竞争的,校招时间的信息差让很多同学对它不了解,其次校招的难度较低,不需要工作经验,对应届生的“不专业度”容忍度较高。
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然后,后金鸽老师向我们阐述了大学生撰写简历的技巧,要有角色介绍、技能说明、相关比赛、实习内容、作品、作品观看、设计说明、艺术修养、游戏修养等。
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后金鸽总监也通过举了很多毕业生的例子向我们指出如何准备进入好的公司。一是精进自己的技术,通过简历筛选和测试,二是校招时抓住每一次机会,三是参加各种公司的内推,四是主动了解意向公司的内部需求和项目情况,进行准备。
后金鸽总监认为,“科学的学习方法和工具是脱颖而出的关键”。
最后,后金鸽总监通过道具以及场景的展示将学习成果更生动的展现在同学们面前,她将学习过程分为基础篇—道具,进阶篇—场景,进阶篇—角色。
通过这次后老师的分享,同学们都对游戏大厂有了不一样的认识,让同学们对于自己需要步入游戏行业有了准备,让大家都对于未来的规划有了不一样的想法。
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END
文稿 | 林婧
图片 | 周诚昊
编辑 | 张书瑜
审核 | 田林