
作为全球游戏游艺产业的重要阵地,韩国近期在行业监管、政策扶持、技术创新及市场布局上密集释放关键信号,涵盖实体游艺设备合规规范、AI技术融合、新型产品迭代及进口供应链调整,为行业发展划定新方向,也为国内外从业者提供重要参考。
依据韩国国家法令信息中心公示的《游戏产业振兴法》(修订版,法律第20485号,2024年10月22日修订,2025年10月23日正式施行),2025年11月行业进入新规深化执行阶段,多项调整直击实体游艺设备监管核心,彻底理顺行业发展规范。
其一,术语与监管分类革新,将原“游戏物”统一修订为“游戏”,明确区分“特定场所游戏”(街机、娃娃机等实体游艺设备)与数字游戏的监管边界,同时清晰界定“游戏物”为利用信息处理技术或机械装置制作的娱乐设备,排除赌博类设备,彻底切割行业灰色标签。
其二,审批流程松绑激励创新,取消原有黑名单制度,摒弃“一刀切”禁止性条款,简化实体游艺设备的内容审查与审批流程,为创新型设备研发、落地提供制度保障,鼓励企业探索差异化产品。
其三,强化未成年人保护,结合韩国青少年保护相关法规调整方向,明确非节假日游艺场所禁止接待未成年人,节假日实行限时开放管理,倒逼行业加大亲子互动类游艺设备的研发投入,推动家庭娱乐向设备升级。
其四,规范海外企业准入,强制要求无韩国本地法人的海外游艺设备厂商,必须指定境内代理人,负责对接监管部门、处理合规事宜及用户投诉,违规者最高可处每年2000万韩元(约10.3万元人民币)罚款,直接影响进口游艺设备的代理渠道与成本结构。新规实施后,海外厂商需提前完成代理人备案,才能开展设备进口、销售相关业务。
如需查阅新规全文,可联系韩国文化体育观光部游戏内容产业科(咨询电话:044-203-2443、2444)获取官方解读。
韩国文化体育观光部2025年9月5日公布的2026年度预算案显示,游戏产业总预算达1123亿韩元,较2025年的1016亿韩元增长10.5%,创下近年最大增幅,其中AI与游艺设备的融合成为扶持重点,纳入“K-文化300万亿韩元时代”核心战略。
本次预算中,专门设立“人工智能制作环境转型支持”项目,划拨75亿韩元(约3900万元人民币)专项经费,推动AI技术融入游艺设备开发全流程。针对中小游艺设备厂商,推出专项补贴政策——采购AI开发工具可获得50%费用补贴,大幅降低中小厂商的技术升级成本,加速AI在智能互动装置、个性化体验设备等实体游艺产品中的应用,提升设备的动作捕捉、场景适配及多人交互能力。
此外,预算还配套加大文化技术研发投入,同步推进AI内容制作人才培养,形成“资金扶持+技术赋能+人才支撑”的三维体系,助力韩国游艺设备产业向智能化、高端化转型。
近期韩国进口游艺器械品牌Forward传出调价消息,核心原因是设备核心配件完成工艺升级,升级后配件的耐用性与设备适配性显著提升,同时叠加全球电子元器件、大宗原材料价格上涨的影响,企业决定调整产品价格。
根据品牌官方规划,本次调价将于2026年3月15日正式执行,同步推出多款适配新配件的新款游艺设备。此次调价将直接传导至韩国本地及海外代理渠道,推高下游游艺场所的设备采购成本,或将倒逼行业加快核心配件的国产化替代进程,同时促使游艺场所优化设备更新周期与采购计划,聚焦高性价比、高适配性的产品。
整体来看,韩国游艺设备行业正处于“合规提质、技术赋能、市场迭代”的关键阶段,法规修订规范行业秩序,AI扶持激活创新活力,技术突破与市场调整重塑产业格局,后续行业动态值得国内外从业者持续关注。
1. 韩国国家法令信息中心:《游戏产业振兴法》(修订版,法律第20485号),2024年10月22日修订,2025年10月23日施行,官网链接:https://law.go.kr/lsLinkCommonInfo.do?lsJoLnkSeq=1020173279&chrClsCd=010202&ancYnChk=
2. 韩国文化体育观光部:2026年度游戏产业预算案、海外游戏公司国内代理人制度实施通知,2025年9月-10月发布
3. 21世纪经济报道:《日均下载超千次即需申报,韩国游戏国内代理人制度落地在即》,2025年10月17日
4. 韩国电子新闻及行业协会披露:Forward品牌游艺配件升级及调价公告,2026年1月23日
5. 36氪:《李在明的游戏国策:从成瘾物质到核心产业》,2025年10月27日


